Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Scarica
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Bocciatore Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Bocciatore P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Bocciatore P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Bocciatore P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Ariete da battaglia
Arciere Magico Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Bocciatore
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere Magico Arciere pirotecnico Ariete da battaglia
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Bocciatore Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 8

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Bocciatore
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Bocciatore P.E.K.K.A. Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Arciere Magico
Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Bocciatore Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Bocciatore Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Arciere Magico
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bocciatore Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
P.E.K.K.A. Bocciatore Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Bocciatore P.E.K.K.A. Arciere Magico
Bocciatore Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Bocciatore
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Bocciatore
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Bocciatore

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