Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Ariete da battaglia Rune Giant Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Rune Giant Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Scintilla
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Principessa
Scarica
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principessa Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Ariete da battaglia Principessa Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principessa Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principessa
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Principessa Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principessa Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Principessa Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Scintilla
Razzo
Valchiria Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Rune Giant Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Principessa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Rune Giant Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Principessa Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Rune Giant Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Scintilla
Ariete da battaglia
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa
Rune Giant
Arciere pirotecnico
Principessa
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Principessa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principessa

Sinergie di difesa 1 8

Arciere pirotecnico
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa
Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principessa Scintilla
Ariete da battaglia
Rune Giant
Principessa
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principessa
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Arciere pirotecnico Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principessa
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Valchiria Arciere pirotecnico Principessa Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principessa Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Principessa
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa Scintilla
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Scintilla
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa Scintilla
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Principessa Scintilla
Arciere pirotecnico Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Principessa
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Scintilla
Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Principessa Scintilla
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Scintilla
Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Scintilla
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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