Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Scaricuccioli Golem Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Golem Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Barile goblin Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Barile goblin Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Barile goblin Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Barile goblin Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Barile goblin Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Barile goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Barile goblin Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Barile goblin Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Re degli scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia Golem Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arciere pirotecnico Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Re degli scheletri Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Arciere pirotecnico Barile goblin Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Barile goblin Golem Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Furia Golem Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Furia Barile goblin Golem Gran Cavaliere
Furia
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Barile goblin
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Golem Gran Cavaliere Re degli scheletri
Golem
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Barile goblin Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Barile goblin
Re degli scheletri
Barile goblin Golem

Sinergie di difesa 0 5

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Furia
Barile goblin
Golem
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Re degli scheletri
Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Scaricuccioli Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Scaricuccioli Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scaricuccioli
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Gran Cavaliere Re degli scheletri
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scaricuccioli Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scaricuccioli
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Scaricuccioli
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scaricuccioli Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Gran Cavaliere
Scaricuccioli Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Re degli scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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