Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Scheletro gigante Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Drago elettrico
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Veleno
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Fulmine
Drago elettrico Boia
Razzo
Drago elettrico Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Boia Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Veleno Cavaliere d'oro Drago elettrico Boia Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Arciere pirotecnico Veleno Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Specchio Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Specchio
Arciere pirotecnico Veleno Scheletro gigante
Veleno
P.E.K.K.A. Specchio Drago elettrico Scheletro gigante
Drago elettrico
Veleno Boia Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Boia
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Specchio Veleno Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Veleno Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 0 10

Arciere pirotecnico
Specchio Drago elettrico Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Specchio
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Boia
Veleno
Specchio
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Specchio Scheletro gigante
Boia
Specchio Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Boia
Veleno Drago elettrico Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Veleno Boia Arciere pirotecnico Drago elettrico Scheletro gigante
Boia Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico
P.E.K.K.A. Drago elettrico Scheletro gigante
Boia Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Boia P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia Cavaliere d'oro
Veleno Boia Arciere pirotecnico Drago elettrico Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Boia Scheletro gigante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Veleno Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Drago elettrico Cavaliere d'oro
Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Boia
Arciere pirotecnico Veleno Boia Drago elettrico
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Drago elettrico Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Veleno
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago elettrico Scheletro gigante Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Veleno Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Boia Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico Veleno Boia Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Veleno Boia Arciere pirotecnico Drago elettrico Scheletro gigante P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Drago elettrico Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Boia Cavaliere d'oro
Veleno Drago elettrico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Veleno Scheletro gigante
Veleno Boia Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Boia Drago elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Boia
Veleno Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Veleno Arciere pirotecnico Drago elettrico Cavaliere d'oro
Veleno Drago elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Cavaliere d'oro
Veleno Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Veleno Arciere pirotecnico Boia Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Boia Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Boia
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Cavaliere d'oro
Veleno Scheletro gigante
Veleno
Veleno Drago elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Boia Cavaliere d'oro
Veleno Drago elettrico Cavaliere d'oro
Veleno Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Veleno Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Drago elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Veleno
Drago elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Veleno Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Boia
Veleno Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia P.E.K.K.A.
Drago elettrico Arciere pirotecnico Veleno Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Veleno Drago elettrico Boia
Veleno Drago elettrico Arciere pirotecnico Boia Scheletro gigante Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Veleno

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