Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Golem di elisir Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Golem di elisir Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Goblin cerbottaniere Golem di elisir Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Barile goblin
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Barile goblin
Scarica
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Barile goblin
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Golem di elisir Stregone Barile goblin
Il Tronco
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Golem di elisir Barile goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Mortaio Golem di elisir Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Barile goblin
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Golem di elisir Stregone Barile goblin
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Golem di elisir Stregone Barile goblin
Veleno
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Golem di elisir Stregone
Fulmine
Mortaio Stregone
Razzo
Mortaio Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Golem di elisir Barile goblin Mortaio Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Golem di elisir

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Mortaio Goblin cerbottaniere Specchio Barile goblin Gran Cavaliere
Mortaio
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barile goblin Arciere pirotecnico Mortaio Golem di elisir Specchio Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone Specchio Barile goblin
Stregone
Golem di elisir Gran Cavaliere
Specchio
Barile goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Golem di elisir
Barile goblin
Goblin cerbottaniere Specchio Arciere pirotecnico Golem di elisir Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 0 11

Arciere pirotecnico
Mortaio Goblin cerbottaniere Specchio Gran Cavaliere
Mortaio
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone Specchio
Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Mortaio Specchio Gran Cavaliere
Golem di elisir
Stregone
Mortaio Gran Cavaliere
Specchio
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Barile goblin
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Mortaio Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Arciere pirotecnico Mortaio Stregone
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Mortaio
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Mortaio Gran Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere
Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio
Mortaio Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Mortaio Stregone Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Mortaio Goblin cerbottaniere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio
Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Stregone Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone
Mortaio Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Goblin cerbottaniere Stregone Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn