Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Gigante goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Gigante goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Barile goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Reclute Royale Barile goblin Gigante goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Reclute Royale Gigante goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Barile goblin
Palla di neve gigante
Reclute Royale Barile goblin
Scarica
Arciere pirotecnico Mortaio Barile goblin Gigante goblin
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Mortaio Reclute Royale Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Reclute Royale Barile goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Mortaio Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Reclute Royale Barile goblin
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Reclute Royale Barile goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mortaio Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Mortaio Reclute Royale Stregone elettrico
Fulmine
Mortaio Stregone elettrico
Razzo
Mortaio

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Mortaio Stregone elettrico Gigante goblin Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Barile goblin Mortaio Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mortaio Reclute Royale Barile goblin Gigante goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mortaio
Arciere pirotecnico Gigante goblin
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barile goblin
Arciere pirotecnico Gigante goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante goblin
Arciere pirotecnico Mortaio Barile goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barile goblin
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Reclute Royale Gigante goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 9

Arciere pirotecnico
Mortaio Reclute Royale P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mortaio
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Barile goblin
Gigante goblin
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio Gigante goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Mortaio Reclute Royale Gigante goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Mortaio Reclute Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mortaio P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale Stregone elettrico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mortaio
Reclute Royale Gigante goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Mortaio Reclute Royale
Arciere pirotecnico Reclute Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Gigante goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mortaio Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Reclute Royale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mortaio Reclute Royale P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Reclute Royale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mortaio Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Stregone elettrico
Mortaio Arciere pirotecnico Reclute Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Mortaio Reclute Royale Stregone elettrico
Reclute Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante goblin P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gigante goblin Stregone elettrico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gigante goblin Stregone elettrico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gigante goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante goblin Stregone elettrico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gigante goblin Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale Gigante goblin
Reclute Royale P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gigante goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gigante goblin Stregone elettrico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gigante goblin
Reclute Royale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Reclute Royale Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mortaio Gigante goblin P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mortaio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Mortaio Reclute Royale
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone elettrico
Gigante goblin
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante goblin
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mortaio
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio Reclute Royale Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Reclute Royale Gran Cavaliere
Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mortaio Reclute Royale
Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone elettrico
Mortaio Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Mortaio Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Reclute Royale
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Reclute Royale Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio Reclute Royale Gigante goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere

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