Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Ariete da battaglia Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Ariete da battaglia Guaritrice guerriera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Maledizione goblin Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Mortaio Ariete da battaglia Maledizione goblin Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Mortaio Ariete da battaglia Maledizione goblin Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Ariete da battaglia Maledizione goblin Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce
Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Maledizione goblin Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mortaio Cespuglio sospetto Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Stregone elettrico Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Mortaio Cespuglio sospetto Guaritrice guerriera Maledizione goblin Stregone elettrico Principino
Fulmine
Mortaio Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Stregone elettrico Principino
Razzo
Mortaio Guaritrice guerriera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Mortaio

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Maledizione goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Maledizione goblin Arciere pirotecnico Principino Mortaio Ariete da battaglia Guaritrice guerriera Stregone elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Cespuglio sospetto Maledizione goblin Arciere pirotecnico Principino

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mortaio Ariete da battaglia Guaritrice guerriera
Mortaio
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Cespuglio sospetto
Ariete da battaglia
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Mortaio Ariete da battaglia Stregone elettrico
Maledizione goblin
Stregone elettrico
Ariete da battaglia Guaritrice guerriera
Principino

Sinergie di difesa 0 7

Arciere pirotecnico
Mortaio Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Mortaio
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cespuglio sospetto
Ariete da battaglia
Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Maledizione goblin
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio Guaritrice guerriera Principino
Principino
Guaritrice guerriera Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Mortaio Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio Guaritrice guerriera Maledizione goblin Stregone elettrico
Mortaio Maledizione goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio Maledizione goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mortaio Maledizione goblin Principino
Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Mortaio Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone elettrico Principino
Maledizione goblin Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Stregone elettrico
Mortaio Guaritrice guerriera Maledizione goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio Maledizione goblin Stregone elettrico
Mortaio Maledizione goblin Stregone elettrico
Mortaio Maledizione goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone elettrico
Mortaio Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Stregone elettrico Principino
Mortaio Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Maledizione goblin Stregone elettrico Principino
Mortaio Maledizione goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Maledizione goblin Stregone elettrico Principino
Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mortaio Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Guaritrice guerriera Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Stregone elettrico
Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Guaritrice guerriera Maledizione goblin
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mortaio
Maledizione goblin
Stregone elettrico
Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mortaio Guaritrice guerriera Principino
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Maledizione goblin Stregone elettrico
Mortaio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Maledizione goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mortaio Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Mortaio
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio
Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio Maledizione goblin Principino
Mortaio
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Mortaio Principino
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone elettrico
Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Mortaio
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone elettrico Principino
Arciere pirotecnico Mortaio

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