Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Domatrice di arieti
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla Goblinstein
Razzo
Domatrice di arieti Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Goblinstein Gigante Royale Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Orda di scheletri
Scintilla
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gigante Royale Orda di scheletri
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Domatrice di arieti
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla
Orda di scheletri
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Domatrice di arieti Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Arciere pirotecnico
Domatrice di arieti Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Domatrice di arieti
Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Domatrice di arieti
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla Domatrice di arieti
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Domatrice di arieti Scintilla
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Domatrice di arieti Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti Scintilla
Domatrice di arieti Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla

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