Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Principe Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Principe Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Fantasma Royale Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Fulmine
Principe Fuorilegge
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Principe Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Royale Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge
Orda di scheletri
Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco
Gigante Royale Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Gigante Royale Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Gigante Royale Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 12

Arciere pirotecnico
Il Tronco Orda di scheletri Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Gigante Royale
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Fuorilegge
Principe
Il Tronco Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Orda di scheletri Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Il Tronco Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Il Tronco
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Fuorilegge
Orda di scheletri Principe Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Fantasma Royale
Orda di scheletri Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco Arciere pirotecnico Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Il Tronco Fuorilegge
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge
Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Fuorilegge
Principe
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge
Principe Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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