Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria Strega Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Maiali Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Maiali Royale Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria Maiali Royale Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Maiali Royale Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Maiali Royale Mongolfiera
Palla di neve gigante
Maiali Royale Strega Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Torre infernale Maiali Royale Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Maiali Royale Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Maiali Royale Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Maiali Royale Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Maiali Royale Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Maiali Royale Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Maiali Royale Strega Mongolfiera
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Maiali Royale Strega Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega Mongolfiera
Razzo
Valchiria Torre infernale Maiali Royale Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Maiali Royale Strega Mongolfiera Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Royale Valchiria Maiali Royale Mongolfiera
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Strega
Valchiria
Mongolfiera Arciere pirotecnico Maiali Royale Strega
Torre infernale
Maiali Royale
Arciere pirotecnico Valchiria
Furia
Strega Mongolfiera
Strega
Furia Gigante Royale Valchiria
Mongolfiera
Valchiria Furia Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 1 3

Arciere pirotecnico
Valchiria Torre infernale
Gigante Royale
Valchiria
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria
Maiali Royale
Furia
Strega
Valchiria
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Torre infernale Strega Valchiria
Torre infernale Strega Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Torre infernale
Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Valchiria Strega Arciere pirotecnico
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Valchiria Strega
Valchiria Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale
Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Strega Arciere pirotecnico
Torre infernale
Valchiria Arciere pirotecnico Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Strega
Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria
Valchiria Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Torre infernale Strega Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico

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