Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Strega Mongolfiera Arco-X Boscaiolo Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Mongolfiera Arco-X Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Mongolfiera Arco-X Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Mongolfiera
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Strega Mongolfiera Boscaiolo Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Strega Mongolfiera Arco-X Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Torre bombardiera Strega Arco-X Boscaiolo Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Strega Arco-X Boscaiolo Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Strega Arco-X
Frecce
Arciere pirotecnico Strega Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Strega Mongolfiera Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Torre bombardiera Strega Mongolfiera Arco-X Boscaiolo Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Strega Mongolfiera Arco-X Principino
Fulmine
Ariete da battaglia Torre bombardiera Strega Mongolfiera Arco-X Boscaiolo Principino
Razzo
Torre bombardiera Strega Mongolfiera Arco-X Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Principino Ariete da battaglia Torre bombardiera Boscaiolo Strega Mongolfiera Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Principino Ariete da battaglia Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Ariete da battaglia Mongolfiera Arco-X Boscaiolo
Ariete da battaglia
Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo
Torre bombardiera
Strega
Ariete da battaglia Boscaiolo
Mongolfiera
Boscaiolo Arciere pirotecnico Principino
Arco-X
Arciere pirotecnico
Boscaiolo
Mongolfiera Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Strega
Principino
Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 5

Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Arco-X Boscaiolo
Ariete da battaglia
Torre bombardiera
Arciere pirotecnico
Strega
Boscaiolo
Mongolfiera
Arco-X
Arciere pirotecnico
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Strega Principino
Principino
Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Arco-X
Torre bombardiera Boscaiolo Arciere pirotecnico Strega Arco-X
Torre bombardiera Strega Boscaiolo
Torre bombardiera Strega Boscaiolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Arco-X Boscaiolo
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Arco-X Boscaiolo
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Strega Arco-X Principino
Torre bombardiera Arco-X
Strega Torre bombardiera Arco-X Boscaiolo
Arciere pirotecnico Boscaiolo Principino
Strega Arciere pirotecnico Torre bombardiera Arco-X Boscaiolo
Arciere pirotecnico Strega
Torre bombardiera Boscaiolo Strega Arco-X
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Strega Arco-X Boscaiolo
Torre bombardiera Arco-X Boscaiolo
Torre bombardiera Arco-X Boscaiolo
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Strega Arco-X Boscaiolo
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Strega Arco-X Boscaiolo Principino
Torre bombardiera Strega Arciere pirotecnico Boscaiolo Principino
Torre bombardiera Boscaiolo
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Strega Boscaiolo Principino
Torre bombardiera Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Strega Arco-X
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Arco-X Boscaiolo
Boscaiolo Torre bombardiera Strega
Boscaiolo Arco-X
Strega Boscaiolo
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera Strega Boscaiolo
Torre bombardiera Boscaiolo
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Strega Arco-X
Strega
Torre bombardiera Strega Boscaiolo
Torre bombardiera Strega Boscaiolo
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Strega
Strega Arciere pirotecnico Torre bombardiera Arco-X Boscaiolo Principino
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Arco-X
Arciere pirotecnico Arco-X
Arco-X
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arco-X Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Arco-X
Arco-X Boscaiolo
Arciere pirotecnico Arco-X
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Arco-X
Arciere pirotecnico Arco-X
Arco-X Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Arco-X
Arciere pirotecnico Arco-X
Arciere pirotecnico Strega Arco-X Principino
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arciere pirotecnico Strega Principino
Strega
Arciere pirotecnico Arco-X Strega
Strega Arco-X
Arciere pirotecnico Arco-X
Arciere pirotecnico Strega Arco-X Principino
Arciere pirotecnico Strega
Arco-X
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Strega Arco-X
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Arco-X Principino
Arciere pirotecnico

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