Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tesla Gigante Royale Drago infernale Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Tesla Maledizione goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Maledizione goblin Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri Drago infernale Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Orda di scheletri Strega madre
Fulmine
Tesla Drago infernale Strega madre
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Terremoto

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Arciere pirotecnico Terremoto Orda di scheletri Tesla Drago infernale Strega madre Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Maledizione goblin Arciere pirotecnico Terremoto Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Royale Terremoto Drago infernale
Tesla
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Terremoto Strega madre
Terremoto
Gigante Royale Maledizione goblin Arciere pirotecnico Strega madre
Maledizione goblin
Terremoto
Orda di scheletri
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Strega madre
Gigante Royale Terremoto

Sinergie di difesa 0 8

Arciere pirotecnico
Tesla Terremoto Orda di scheletri
Tesla
Arciere pirotecnico Terremoto Orda di scheletri Drago infernale Strega madre
Gigante Royale
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla
Maledizione goblin
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Tesla Drago infernale
Drago infernale
Tesla Orda di scheletri
Strega madre
Tesla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Arciere pirotecnico Tesla
Orda di scheletri Drago infernale Arciere pirotecnico Tesla Maledizione goblin
Tesla Orda di scheletri Maledizione goblin Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Drago infernale Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Terremoto Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Strega madre
Tesla Drago infernale Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Terremoto Tesla
Tesla Drago infernale Maledizione goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla
Maledizione goblin Orda di scheletri Strega madre Arciere pirotecnico Tesla Terremoto
Tesla Drago infernale Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Tesla Orda di scheletri Terremoto Maledizione goblin
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Maledizione goblin
Orda di scheletri Drago infernale Tesla Maledizione goblin
Orda di scheletri Tesla Maledizione goblin Drago infernale
Tesla Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Tesla Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Terremoto Arciere pirotecnico Tesla Maledizione goblin Drago infernale Strega madre
Tesla Maledizione goblin Drago infernale
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Maledizione goblin Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Tesla
Arciere pirotecnico Tesla Drago infernale
Orda di scheletri
Orda di scheletri Tesla
Tesla Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale
Arciere pirotecnico Strega madre Tesla Maledizione goblin
Orda di scheletri Tesla
Tesla Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale
Tesla Maledizione goblin Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Tesla
Orda di scheletri
Orda di scheletri Tesla Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Tesla Maledizione goblin Orda di scheletri
Tesla Orda di scheletri Arciere pirotecnico Drago infernale
Arciere pirotecnico Tesla Terremoto Maledizione goblin Drago infernale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Terremoto
Terremoto Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Strega madre Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Maledizione goblin Strega madre
Terremoto
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Maledizione goblin Strega madre
Drago infernale
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico Maledizione goblin Strega madre
Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto Maledizione goblin
Terremoto Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Maledizione goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Drago infernale
Arciere pirotecnico

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