Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Boia Fantasma Royale Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Barile goblin Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Barile goblin Guardie Boia Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla Barile goblin Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Guardie Boia Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Barile goblin Boia Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Guardie Boia Stregone elettrico
Fulmine
Tesla Valchiria Boia Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Guardie Boia Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Fantasma Royale Tesla Valchiria Stregone elettrico Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Barile goblin Guardie Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Barile goblin
Tesla
Valchiria
Barile goblin Arciere pirotecnico Boia Fantasma Royale Stregone elettrico
Barile goblin
Valchiria Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale
Guardie
Barile goblin
Boia
Valchiria
Fantasma Royale
Valchiria Barile goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 11

Arciere pirotecnico
Valchiria Tesla Guardie Stregone elettrico
Tesla
Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Stregone elettrico
Valchiria
Arciere pirotecnico Tesla Boia Stregone elettrico
Barile goblin
Guardie
Arciere pirotecnico Tesla Boia Stregone elettrico
Boia
Valchiria Guardie
Fantasma Royale
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Guardie Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Boia Stregone elettrico
Tesla Valchiria Boia Stregone elettrico
Tesla Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Guardie Boia Fantasma Royale Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boia
Tesla Valchiria Stregone elettrico
Tesla
Guardie Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Fantasma Royale Stregone elettrico
Valchiria Guardie Boia Stregone elettrico Arciere pirotecnico Tesla Fantasma Royale
Tesla Boia Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Tesla Valchiria Guardie Stregone elettrico
Valchiria Boia Arciere pirotecnico Tesla Guardie Fantasma Royale Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico
Tesla Arciere pirotecnico Valchiria Boia Stregone elettrico
Tesla Valchiria Arciere pirotecnico Guardie Boia Fantasma Royale Stregone elettrico
Valchiria Boia Arciere pirotecnico Tesla Guardie Fantasma Royale Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico
Valchiria Fantasma Royale Arciere pirotecnico Tesla Guardie Boia Stregone elettrico
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Tesla Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Boia Fantasma Royale
Guardie Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Guardie Tesla Stregone elettrico
Tesla Valchiria Guardie Boia
Arciere pirotecnico Boia Tesla Stregone elettrico
Guardie Tesla Valchiria Stregone elettrico
Tesla Valchiria
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria
Tesla Guardie
Tesla Valchiria Guardie
Valchiria Guardie Stregone elettrico
Tesla Valchiria Guardie Boia
Arciere pirotecnico Tesla Valchiria Boia
Tesla Guardie Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Valchiria Boia Arciere pirotecnico Tesla Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Boia Fantasma Royale Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Guardie
Boia Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Guardie Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Arciere pirotecnico Boia Fantasma Royale Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Guardie
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Guardie Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Boia Fantasma Royale Stregone elettrico
Arciere pirotecnico

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