Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Stregone Strega Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tesla Stregone Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Strega Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Tesla Stregone Strega Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Stregone Strega Stregone elettrico Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico Principino
Fulmine
Tesla Stregone Strega Stregone elettrico Principino
Razzo
Stregone Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arciere pirotecnico Principino Tesla Stregone elettrico Stregone Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Arciere pirotecnico Principino Tesla

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Tesla
Stregone
P.E.K.K.A.
Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
P.E.K.K.A. Principino
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Principino
Il Tronco

Sinergie di difesa 3 15

Arciere pirotecnico
Il Tronco Tesla P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Tesla
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Principino
Stregone
Tesla P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Strega
Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Tesla P.E.K.K.A. Stregone Strega Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Tesla Stregone Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Principino
Principino
Tesla Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla Stregone Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Tesla Strega Il Tronco Stregone elettrico
Tesla Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Tesla Strega P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Strega Principino
Tesla P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Tesla Strega P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico Principino
Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Tesla Stregone Il Tronco
Tesla Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Tesla P.E.K.K.A. Stregone Strega Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Arciere pirotecnico Tesla Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tesla Stregone elettrico
Tesla P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Tesla Stregone Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Tesla Arciere pirotecnico Stregone Strega Il Tronco Stregone elettrico Principino
Stregone Strega Il Tronco Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico Principino
P.E.K.K.A. Tesla Stregone elettrico
Stregone Arciere pirotecnico Tesla Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Strega P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Tesla Stregone Il Tronco
P.E.K.K.A. Strega Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tesla Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tesla Strega
Arciere pirotecnico Stregone Tesla Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tesla Strega Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Strega P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Strega
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Tesla Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Tesla Strega
Tesla Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Il Tronco Principino
Arciere pirotecnico Tesla Stregone Strega P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Stregone Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Strega Il Tronco Principino
Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone Strega Principino
Strega
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Strega
Stregone Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Stregone elettrico Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Stregone elettrico Principino

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