Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tesla Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Scintilla
Fulmine
Tesla Barbari scelti Scintilla Goblinstein
Razzo
Barbari scelti Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arciere pirotecnico Tesla Goblinstein Barbari scelti Scintilla Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Il Tronco Arciere pirotecnico Tesla Goblinstein

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere
Tesla
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Scintilla
Il Tronco
Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gigante elettrico Il Tronco
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 6

Arciere pirotecnico
Il Tronco Tesla Gran Cavaliere
Tesla
Il Tronco Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Il Tronco Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Il Tronco
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco Scintilla
Barbari scelti Scintilla Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Arciere pirotecnico
Tesla Gigante elettrico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Tesla Scintilla Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Tesla Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tesla Gigante elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Arciere pirotecnico
Tesla Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Il Tronco
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco
Barbari scelti Scintilla Tesla Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Gigante elettrico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Tesla Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti
Tesla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Scintilla Tesla Barbari scelti
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti Gigante elettrico Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Il Tronco Scintilla
Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Il Tronco Scintilla
Tesla Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Tesla
Scintilla Tesla Barbari scelti
Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Scintilla
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco Scintilla
Tesla Scintilla
Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Scintilla
Gran Cavaliere Barbari scelti Gigante elettrico Il Tronco
Barbari scelti Gran Cavaliere Tesla Scintilla
Arciere pirotecnico Tesla Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Gigante elettrico Scintilla Arciere pirotecnico Il Tronco
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti Gigante elettrico Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Barbari scelti Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Barbari scelti Arciere pirotecnico Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Barbari scelti Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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