Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Lapide Cucciolo di drago Principe Drago elettrico Golem Drago infernale Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Principe Golem Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Lapide Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Lapide Principe Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Lapide Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Lapide Principe Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Lapide Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Lapide Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe Drago elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Lapide Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Lapide Drago elettrico Re degli scheletri
Fulmine
Lapide Cucciolo di drago Principe Drago elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Razzo
Principe Drago elettrico Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Cucciolo di drago Principe Golem Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Lapide Cucciolo di drago Drago infernale Re degli scheletri Principe Drago elettrico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Lapide Cucciolo di drago Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Cucciolo di drago Principe Golem Drago infernale
Lapide
Cucciolo di drago
Golem Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico Drago infernale
Principe
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Golem
Drago elettrico
Golem Cucciolo di drago Drago infernale
Golem
Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere pirotecnico Principe Re degli scheletri
Drago infernale
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Re degli scheletri
Golem

Sinergie di difesa 1 14

Arciere pirotecnico
Lapide Cucciolo di drago Principe Drago elettrico
Lapide
Re degli scheletri Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe Drago elettrico Drago infernale
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Lapide Principe Drago elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Principe
Arciere pirotecnico Lapide Cucciolo di drago
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Lapide Cucciolo di drago Drago infernale
Golem
Drago infernale
Lapide Cucciolo di drago Drago elettrico Re degli scheletri
Re degli scheletri
Lapide Cucciolo di drago Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Lapide Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago infernale Arciere pirotecnico Lapide Principe Drago elettrico
Principe Lapide Drago elettrico Drago infernale
Principe Drago infernale Arciere pirotecnico Lapide Drago elettrico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Lapide Principe
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago infernale Arciere pirotecnico Lapide Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago infernale Lapide Principe Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Lapide Cucciolo di drago Drago elettrico Re degli scheletri
Drago infernale Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Lapide Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Lapide Cucciolo di drago Principe Drago elettrico Re degli scheletri
Drago infernale Lapide Principe Re degli scheletri
Principe Drago infernale
Arciere pirotecnico Lapide Principe Drago elettrico
Lapide Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe Drago elettrico
Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Lapide Drago elettrico Drago infernale
Principe Drago infernale
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide Principe
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe Drago elettrico Drago infernale
Lapide Principe Drago elettrico
Principe
Lapide Principe Drago infernale
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Principe Lapide
Principe Drago infernale
Drago elettrico Arciere pirotecnico Lapide Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Lapide Drago infernale
Drago infernale Lapide Principe Drago elettrico
Principe
Principe Lapide Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Lapide Drago elettrico Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe Drago infernale Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale Re degli scheletri
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Principe
Principe
Cucciolo di drago Drago elettrico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago infernale
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Principe
Arciere pirotecnico
Lapide Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Drago elettrico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Principe
Principe Drago infernale
Arciere pirotecnico Drago elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn