Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega Bocciatore Scheletro gigante Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe nero Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe nero Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile goblin Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Principe nero Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Principe nero Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barile goblin Principe nero Strega Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Principe nero Strega Bocciatore Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega Bocciatore Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Principe nero Strega Bocciatore Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Strega Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe nero Bocciatore Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Valchiria Principe nero Stregone elettrico Strega Bocciatore Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Barile goblin Valchiria Principe nero

Sinergie d'attacco 2 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Barile goblin Principe nero Bocciatore Scheletro gigante
Valchiria
Barile goblin Arciere pirotecnico Principe nero Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Barile goblin
Valchiria Principe nero Arciere pirotecnico Bocciatore Scheletro gigante
Principe nero
Barile goblin Arciere pirotecnico Valchiria Strega Stregone elettrico
Strega
Valchiria Principe nero Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Principe nero Bocciatore Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 14

Arciere pirotecnico
Valchiria Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega Bocciatore Stregone elettrico
Barile goblin
Principe nero
Arciere pirotecnico Strega Bocciatore Stregone elettrico
Strega
Valchiria Principe nero Bocciatore Scheletro gigante Stregone elettrico
Bocciatore
Valchiria Principe nero Strega Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega Bocciatore Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega Stregone elettrico
Strega Bocciatore Valchiria Principe nero Scheletro gigante Stregone elettrico
Strega Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Strega
Bocciatore Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Bocciatore Scheletro gigante Stregone elettrico
Valchiria Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Bocciatore Valchiria Principe nero Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Valchiria Bocciatore Arciere pirotecnico Principe nero Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega Bocciatore Stregone elettrico
Valchiria Arciere pirotecnico Principe nero Strega Bocciatore Stregone elettrico
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Principe nero Bocciatore Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Principe nero Strega Bocciatore Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Bocciatore
Scheletro gigante Valchiria Principe nero Strega Bocciatore Stregone elettrico
Valchiria Principe nero Bocciatore Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Valchiria Principe nero Strega Bocciatore
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Principe nero Valchiria Strega Bocciatore Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Valchiria Principe nero
Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega
Strega
Valchiria Principe nero Strega Bocciatore Scheletro gigante
Valchiria Principe nero Bocciatore Scheletro gigante Stregone elettrico
Principe nero Bocciatore Scheletro gigante Valchiria Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Bocciatore
Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Bocciatore Scheletro gigante
Valchiria Bocciatore Arciere pirotecnico Principe nero Strega Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Bocciatore
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico
Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Bocciatore
Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Strega Bocciatore
Strega
Arciere pirotecnico Strega Bocciatore Stregone elettrico
Strega Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Strega
Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Bocciatore
Stregone elettrico Principe nero Strega
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Strega Bocciatore Scheletro gigante Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe nero Strega Bocciatore Scheletro gigante Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Bocciatore

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