Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Spaccamuro Minatore Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Spaccamuro Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Spaccamuro Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spaccamuro Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Frecce
Arciere pirotecnico Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Spaccamuro Minatore Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Spaccamuro Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Principino
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Principino
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Veleno Minatore Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Arciere pirotecnico Minatore Principino Valchiria Torre bombardiera Veleno Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Arciere pirotecnico Minatore Principino

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Minatore Valchiria Spaccamuro Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Spaccamuro Principino
Torre bombardiera
Spaccamuro
Minatore Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Veleno
Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Arciere pirotecnico Spaccamuro Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spaccamuro Veleno Minatore
Principino
Valchiria

Sinergie di difesa 1 6

Arciere pirotecnico
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Principino
Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Valchiria
Spaccamuro
Veleno
Gran Cavaliere
Minatore
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Minatore
Principino
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Valchiria
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Veleno Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Principino
Valchiria Torre bombardiera Veleno Gran Cavaliere
Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Valchiria Minatore Gran Cavaliere Principino
Valchiria Veleno Arciere pirotecnico Torre bombardiera Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Torre bombardiera Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere
Torre bombardiera Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Veleno
Torre bombardiera Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Principino
Valchiria Torre bombardiera Veleno Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Torre bombardiera
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere
Veleno Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Veleno
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Gran Cavaliere Valchiria Veleno
Gran Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Veleno Principino
Valchiria Veleno Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Veleno Minatore
Veleno Minatore
Arciere pirotecnico Valchiria Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Minatore Arciere pirotecnico
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Minatore Valchiria
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Minatore
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Veleno Minatore Gran Cavaliere Principino
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Valchiria Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Veleno Minatore
Veleno Minatore Gran Cavaliere
Veleno Minatore Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Principino
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Minatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Minatore Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Minatore Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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