Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arciere pirotecnico Barile goblin Nihil Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arciere pirotecnico Barile goblin Nihil

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Valchiria Barile goblin Gran Cavaliere
Valchiria
Domatore di cinghiali Barile goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Barile goblin Nihil Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Valchiria Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Nihil
Domatore di cinghiali
Il Tronco
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 7

Arciere pirotecnico
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Nihil
Il Tronco
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Nihil Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Nihil Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Nihil
Valchiria Nihil Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Nihil Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Valchiria Nihil Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria
Nihil Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Nihil Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Arciere pirotecnico Nihil Il Tronco Stregone elettrico
Nihil Il Tronco
Arciere pirotecnico Valchiria Nihil Il Tronco
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico
Nihil Il Tronco Arciere pirotecnico
Nihil Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Nihil Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Il Tronco
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Nihil Il Tronco Stregone elettrico
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Stregone elettrico Nihil
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco
Nihil Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico
Nihil
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Nihil Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere

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