Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Scintilla
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Strega Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Strega Boscaiolo Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Scintilla
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega Boscaiolo Scintilla
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Boscaiolo Torre infernale Strega Scintilla P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Boscaiolo

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Valchiria
Domatore di cinghiali Boscaiolo Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boscaiolo
Torre infernale
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 10

Arciere pirotecnico
Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo
Valchiria
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo
Strega
Valchiria Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega
Scintilla
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Scintilla
Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Valchiria
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Scintilla Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Boscaiolo Scintilla
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Boscaiolo
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla Valchiria Strega
Valchiria Scintilla Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo
Torre infernale P.E.K.K.A. Scintilla Boscaiolo
Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Scintilla Torre infernale Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla
Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Boscaiolo Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Valchiria Torre infernale Strega Scintilla
Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo Torre infernale Scintilla
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Strega Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
P.E.K.K.A. Scintilla Valchiria Torre infernale Strega Boscaiolo
Torre infernale P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega Scintilla
Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega Boscaiolo Scintilla
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Strega Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Scintilla
Torre infernale Strega Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria P.E.K.K.A. Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Torre infernale Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Scintilla
Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla

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