Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Strega Mongolfiera Gran Cavaliere Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Strega Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Mongolfiera
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega Mongolfiera Monaco
Razzo
Valchiria Torre infernale Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega Mongolfiera Monaco Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere Monaco
Valchiria
Mongolfiera Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Mongolfiera
Valchiria Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera
Monaco
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 1 6

Arciere pirotecnico
Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Mongolfiera
Fulmine
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere Monaco
Torre infernale Strega Gran Cavaliere Valchiria Fulmine
Torre infernale Strega Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Monaco
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Monaco
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Fulmine Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere Monaco
Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria Strega Fulmine
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Monaco Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Fulmine Gran Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Strega Fulmine
Valchiria Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale Monaco
Torre infernale Valchiria Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Monaco
Valchiria Torre infernale Strega Fulmine
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Fulmine Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega Monaco
Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Strega
Fulmine Gran Cavaliere Monaco Valchiria
Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Arciere pirotecnico Valchiria Fulmine Monaco
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Monaco
Arciere pirotecnico Monaco
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Monaco
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Fulmine
Monaco Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine Monaco Valchiria
Fulmine Monaco Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Monaco
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Monaco
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Monaco
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere Monaco
Fulmine Gran Cavaliere Monaco
Fulmine
Fulmine Monaco
Fulmine Monaco
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Strega Fulmine Monaco
Fulmine Strega Gran Cavaliere Monaco
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Monaco
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine Monaco
Fulmine Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Strega Monaco
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Monaco
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Fulmine
Arciere pirotecnico Strega Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere Monaco
Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Monaco

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