Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Golem Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Drago elettrico
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Drago elettrico Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Drago elettrico Strega madre
Fulmine
Valchiria Drago elettrico Strega madre
Razzo
Valchiria Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Golem Strega madre Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Arciere pirotecnico Valchiria Strega madre Drago elettrico Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Furia Arciere pirotecnico Valchiria

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Specchio Golem Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Drago elettrico Strega madre
Specchio
Arciere pirotecnico
Furia
Drago elettrico Strega madre
Drago elettrico
Golem Valchiria Furia Strega madre Gran Cavaliere
Golem
Drago elettrico Arciere pirotecnico Strega madre
Strega madre
Valchiria Furia Drago elettrico Golem Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico Strega madre

Sinergie di difesa 1 9

Arciere pirotecnico
Valchiria Specchio Drago elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Specchio Drago elettrico Strega madre
Specchio
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Furia
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Specchio
Golem
Strega madre
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Specchio Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Strega madre Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Strega madre Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico
Valchiria Arciere pirotecnico Drago elettrico Strega madre Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Drago elettrico
Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Drago elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Drago elettrico
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago elettrico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Strega madre Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Strega madre Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Strega madre
Drago elettrico Arciere pirotecnico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Drago elettrico Gran Cavaliere

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