Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Valchiria Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Razzo
Valchiria Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Congelamento Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Congelamento Drago infernale Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Congelamento

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Drago infernale Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria
Boscaiolo Arciere pirotecnico Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Congelamento
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 14

Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Congelamento Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Congelamento Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Congelamento
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Congelamento
Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Congelamento
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Congelamento Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Congelamento
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Congelamento Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Congelamento
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Congelamento Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Drago infernale Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boscaiolo
Valchiria Congelamento Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Scintilla Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Boscaiolo
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Congelamento Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento Drago infernale Boscaiolo
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Congelamento Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Congelamento Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Congelamento Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Congelamento Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Congelamento
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Orda di scheletri Congelamento
Arciere pirotecnico
Congelamento
Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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