Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Boia
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Fulmine
Valchiria Stregone Boia
Razzo
Valchiria Stregone Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Nihil Valchiria Stregone Boia Fulmine Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Nihil Valchiria Stregone

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Nihil
Gigante elettrico
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine
Gigante elettrico
Gigante elettrico
Fulmine Nihil
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Boia

Sinergie di difesa 1 5

Arciere pirotecnico
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Nihil
Boia
Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Nihil Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Nihil Boia Fulmine
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Boia Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Nihil Boia
Fulmine Valchiria Nihil Gigante elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Boia Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Boia Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Fulmine
Valchiria Stregone Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Fulmine Gigante elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Boia
Valchiria Stregone Boia Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Nihil Gigante elettrico
Nihil Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Boia Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Fulmine
Valchiria Fulmine Gran Cavaliere
Valchiria Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Boia Gigante elettrico
Valchiria Nihil Fulmine
Gran Cavaliere Valchiria
Nihil Fulmine Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Nihil Gigante elettrico
Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Stregone Boia
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Boia Fulmine
Valchiria Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Nihil Boia
Fulmine Nihil
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Nihil
Stregone Boia Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Boia Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Stregone Boia Fulmine
Nihil Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Fulmine Valchiria Stregone
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Boia
Fulmine Arciere pirotecnico Nihil Boia
Fulmine Arciere pirotecnico Nihil
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Boia
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Boia Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Boia Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Nihil Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Nihil
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Valchiria Stregone Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Nihil Stregone Boia Fulmine
Nihil Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Boia Gigante elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Nihil Gigante elettrico
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Nihil
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Boia
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Boia Fulmine
Nihil Fulmine Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Fulmine
Arciere pirotecnico Nihil Boia Fulmine
Nihil Fulmine Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

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