Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin Fuorilegge Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Trivella goblin Domatrice di arieti
Scarica
Arciere pirotecnico Trivella goblin Fuorilegge Domatrice di arieti
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Trivella goblin Fuorilegge Domatrice di arieti
Terremoto
Arciere pirotecnico Trivella goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Trivella goblin
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Veleno
Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Razzo
Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Trivella goblin Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Nihil Stregone di ghiaccio Fuorilegge Trivella goblin Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Nihil Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Trivella goblin Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Nihil
Trivella goblin
Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Fuorilegge Domatrice di arieti
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 0 13

Arciere pirotecnico
Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Nihil
Trivella goblin
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Trivella goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Trivella goblin Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti Gran Cavaliere Nihil Trivella goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Domatrice di arieti Arciere pirotecnico Nihil Stregone di ghiaccio
Nihil Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Trivella goblin Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Arciere pirotecnico Trivella goblin Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Domatrice di arieti
Trivella goblin Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone elettrico
Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Trivella goblin Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Trivella goblin Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Nihil Fuorilegge Stregone elettrico
Nihil Fuorilegge Stregone elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Trivella goblin Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Domatrice di arieti
Nihil Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gran Cavaliere
Nihil Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Trivella goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Nihil Stregone elettrico
Gran Cavaliere Fuorilegge Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Trivella goblin
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Nihil Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico Trivella goblin Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Nihil Trivella goblin Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge Domatrice di arieti
Nihil Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Nihil Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Trivella goblin Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Nihil Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Nihil
Nihil Trivella goblin
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Nihil Stregone di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico Domatrice di arieti
Nihil Fuorilegge Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Nihil Fuorilegge Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Nihil Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Domatrice di arieti
Nihil Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Nihil
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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