Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Boscaiolo Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Strega Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Strega Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Razzo
Strega Mongolfiera Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo Cavaliere d'oro Strega Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Boscaiolo Gran Cavaliere
Mongolfiera
Boscaiolo Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Boscaiolo
Mongolfiera Arciere pirotecnico Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Mongolfiera Boscaiolo Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Boscaiolo
Cavaliere d'oro
Mongolfiera Scintilla

Sinergie di difesa 0 7

Arciere pirotecnico
Boscaiolo Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega
Boscaiolo Gran Cavaliere
Mongolfiera
Drago infernale
Gran Cavaliere
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Strega
Scintilla
Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Drago infernale
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Drago infernale Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Drago infernale
Strega Drago infernale Boscaiolo Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega
Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega Drago infernale Scintilla Boscaiolo
Arciere pirotecnico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Strega Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega
Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere Strega
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo Cavaliere d'oro
Drago infernale Scintilla Boscaiolo Gran Cavaliere
Drago infernale Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo Cavaliere d'oro
Strega Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Scintilla Drago infernale Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo Scintilla
Drago infernale Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Boscaiolo Gran Cavaliere Scintilla
Strega Drago infernale Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Scintilla Strega Boscaiolo
Gran Cavaliere Drago infernale Boscaiolo Scintilla
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Drago infernale Scintilla
Strega Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Strega Boscaiolo Scintilla Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Boscaiolo Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Drago infernale Scintilla Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Boscaiolo Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Strega Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Boscaiolo Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Drago infernale Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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