Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Boia Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Mongolfiera Boia Scintilla
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Scintilla Goblinstein
Razzo
Stregone Mongolfiera Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Boia Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone Mongolfiera Boia Goblinstein Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone Mongolfiera

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Cucciolo di drago Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Mongolfiera Scintilla Gran Cavaliere
Mongolfiera
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia Scintilla Gran Cavaliere
Boia
Mongolfiera Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Boia
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 5

Arciere pirotecnico
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mongolfiera
Boia
Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Boia
Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Boia Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Boia Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Scintilla Gran Cavaliere Stregone
Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Boia
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia
Stregone Cucciolo di drago Boia Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Boia Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Boia Goblinstein Cucciolo di drago
Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Goblinstein Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone Boia Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Boia Goblinstein
Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Stregone Boia Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein
Arciere pirotecnico Stregone Boia Goblinstein Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia Scintilla Gran Cavaliere Goblinstein
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia Scintilla
Stregone Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Goblinstein
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Goblinstein
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Boia
Scintilla
Arciere pirotecnico Boia Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scintilla
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Boia Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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