Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Maiali Royale Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Maiali Royale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Maiali Royale Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Stregone Scintilla
Razzo
Stregone Maiali Royale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone Maiali Royale Fulmine Scintilla P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone Maiali Royale

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Maiali Royale P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Maiali Royale P.E.K.K.A. Scintilla
Maiali Royale
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Orda di scheletri
Scintilla
Fulmine
Gigante elettrico Maiali Royale
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Gigante elettrico
Fulmine Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 5

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Maiali Royale
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Fulmine
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Gigante elettrico
Scintilla
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Fulmine
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scintilla
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Stregone Fulmine
Stregone Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla
Stregone Scintilla Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri
Stregone Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fulmine Scintilla
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Scintilla Fulmine
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
Fulmine P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Orda di scheletri Fulmine P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gigante elettrico Scintilla
Orda di scheletri Gigante elettrico Scintilla Arciere pirotecnico Fulmine P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Fulmine Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Scintilla
Arciere pirotecnico Fulmine Stregone Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone
Fulmine Scintilla
Fulmine
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico
Fulmine Scintilla
Fulmine Stregone Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine Scintilla
Fulmine Orda di scheletri
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Scintilla
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Fulmine Scintilla
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Gigante elettrico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Scintilla

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