Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Mongolfiera Gigante elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Mongolfiera Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Strega Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Stregone Strega Mongolfiera Scintilla
Razzo
Stregone Strega Mongolfiera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Il Tronco Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Gigante elettrico Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone Strega Mongolfiera Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mongolfiera Scintilla
Stregone
Mongolfiera Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Strega
Mongolfiera
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Scintilla
Gigante elettrico
Scintilla
Il Tronco
Mongolfiera Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Gigante elettrico Il Tronco

Sinergie di difesa 1 7

Arciere pirotecnico
Il Tronco Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Scintilla
Strega
Il Tronco
Mongolfiera
Gigante elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Strega Scintilla
Scintilla
Orda di scheletri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Orda di scheletri Strega Scintilla
Orda di scheletri Strega Scintilla Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Gigante elettrico Il Tronco Scintilla
Strega Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scintilla
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Orda di scheletri Scintilla Stregone Strega Il Tronco
Stregone Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Gigante elettrico Il Tronco Scintilla
Stregone Scintilla Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Strega Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco Arciere pirotecnico
Scintilla
Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Il Tronco Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Orda di scheletri Strega Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Strega
Orda di scheletri Scintilla Strega
Orda di scheletri Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Il Tronco Scintilla
Strega Orda di scheletri Scintilla
Strega Scintilla
Orda di scheletri Gigante elettrico Il Tronco
Orda di scheletri Stregone Strega Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Gigante elettrico Scintilla
Orda di scheletri Strega Gigante elettrico Scintilla Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico Il Tronco Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega Il Tronco Scintilla
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Strega Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Scintilla
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico Il Tronco
Il Tronco Scintilla
Stregone
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Il Tronco Stregone Strega Scintilla
Strega
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone Strega Scintilla
Stregone Strega Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico
Scintilla
Stregone Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Scintilla
Orda di scheletri Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Il Tronco Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla

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