Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Drago infernale Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Strega Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Strega Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Fulmine
Stregone Strega Drago infernale Goblinstein
Razzo
Stregone Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Tornado Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Tornado Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Congelamento Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Tornado Congelamento Drago infernale Stregone Strega Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Tornado Congelamento Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Tornado Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone
Tornado Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Arciere pirotecnico Congelamento Strega Gran Cavaliere
Congelamento
Tornado
Strega
Tornado Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Tornado Strega
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 10

Arciere pirotecnico
Tornado Gran Cavaliere
Stregone
Tornado Congelamento Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Arciere pirotecnico Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Strega
Tornado Gran Cavaliere
Drago infernale
Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Congelamento Strega Drago infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Tornado Strega Gran Cavaliere Congelamento Drago infernale
Strega Drago infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Tornado Congelamento Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Tornado Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Congelamento Strega
Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Tornado
Tornado Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Strega Arciere pirotecnico Stregone Tornado Congelamento Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Tornado Strega
Gran Cavaliere Stregone Congelamento Strega
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Congelamento Strega
Drago infernale Gran Cavaliere
Tornado Congelamento Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado Congelamento Strega Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Tornado Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Tornado
Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Congelamento Strega
Strega
Gran Cavaliere Drago infernale
Congelamento Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Strega Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Tornado
Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega Arciere pirotecnico Tornado Congelamento Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Congelamento Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Congelamento
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Strega
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Tornado Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Congelamento Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Strega
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento Strega
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Strega
Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Tornado
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Congelamento Strega
Arciere pirotecnico Tornado Strega
Arciere pirotecnico Tornado Congelamento Strega Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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