Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principino
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principino
Razzo
Barbari scelti Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principino Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principino

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti
Furia Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Furia Gran Cavaliere Principino
Furia
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A.
Principino
Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 10

Arciere pirotecnico
Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Furia
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Arciere pirotecnico Principino
Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principino
Goblin cerbottaniere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Principino
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere Principino
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Barbari scelti Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principino
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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