Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Trivella goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Golem di elisir Trivella goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Trivella goblin Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Trivella goblin Mongolfiera
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Trivella goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Trivella goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Trivella goblin
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Trivella goblin Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Trivella goblin Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Stregone elettrico Arciere Magico Mongolfiera Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Mongolfiera
Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Golem di elisir Trivella goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Trivella goblin
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera
Mongolfiera
Arciere pirotecnico Golem di elisir Trivella goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 7

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Trivella goblin
Stregone elettrico Arciere Magico
Mongolfiera
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Trivella goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Trivella goblin Stregone elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Trivella goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Trivella goblin
Barbari scelti Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Trivella goblin Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Stregone elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Trivella goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Trivella goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Trivella goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Trivella goblin
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Barbari scelti Stregone elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Trivella goblin
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Trivella goblin Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Arciere pirotecnico Trivella goblin Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere Magico
Trivella goblin
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico

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