Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Razzo Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Stregone Strega Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Stregone

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Gran Cavaliere
Razzo
Strega
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Strega Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo
Strega
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Strega Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Strega Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Razzo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega
Razzo Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Razzo Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Razzo Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Strega Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Razzo Strega Stregone elettrico
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari scelti Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Razzo Strega Stregone elettrico
Razzo Barbari scelti Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti
Razzo Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Razzo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Razzo Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Razzo
Sfera infuocata Stregone Razzo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Razzo Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone
Razzo Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Razzo Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Razzo
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata
Razzo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Razzo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Razzo
Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Gran Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Stregone
Razzo
Razzo Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Razzo Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone Strega
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Stregone elettrico Sfera infuocata Razzo Strega
Sfera infuocata Razzo Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Razzo Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone
Razzo Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Razzo Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Razzo Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Razzo Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone Razzo Gran Cavaliere

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