Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Principe nero P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe nero Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Principe nero P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe nero
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico Principe nero
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gabbia per goblin Principe nero
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gabbia per goblin Principe nero
Terremoto
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gabbia per goblin Principe nero P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gabbia per goblin
Veleno
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin
Fulmine
Barbari scelti Gabbia per goblin Principe nero
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Tornado Gabbia per goblin Principe nero Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Tornado Gabbia per goblin Principe nero

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Gabbia per goblin Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Arciere pirotecnico Principe nero
Tornado
P.E.K.K.A. Gigante elettrico Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Tornado Principe nero
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado

Sinergie di difesa 2 11

Arciere pirotecnico
Gabbia per goblin Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti
Principe nero Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico
Tornado
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Principe nero Gigante elettrico Gran Cavaliere
Principe nero
Barbari scelti Arciere pirotecnico Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Gabbia per goblin Tornado
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Gabbia per goblin
Barbari scelti P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Principe nero Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Barbari scelti Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gabbia per goblin Tornado Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tornado Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Tornado Arciere pirotecnico Gabbia per goblin
Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Gabbia per goblin Tornado
Barbari scelti Tornado Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Gigante elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Tornado Principe nero P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Tornado Barbari scelti Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Gabbia per goblin Tornado Principe nero P.E.K.K.A.
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado Principe nero
Gabbia per goblin Tornado Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Gabbia per goblin Tornado
Principe nero Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Gabbia per goblin Principe nero P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Gabbia per goblin Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Gabbia per goblin Tornado
P.E.K.K.A. Barbari scelti Gabbia per goblin Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Tornado
Principe nero P.E.K.K.A. Barbari scelti Gabbia per goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Gabbia per goblin Principe nero
Gabbia per goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado Principe nero
P.E.K.K.A. Gabbia per goblin
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Gabbia per goblin Principe nero
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Gabbia per goblin Tornado Principe nero Gigante elettrico
Barbari scelti Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Gigante elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Gigante elettrico Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Tornado Principe nero P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Gabbia per goblin Principe nero P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Barbari scelti Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Principe nero
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Tornado
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Tornado Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Barbari scelti Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe nero
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Tornado Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Principe nero Gigante elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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