Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Principe Scintilla Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Scarica
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Principe Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Stregone Principe Scintilla Goblinstein
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Razzo Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Principe Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Principe Goblinstein Barbari scelti Razzo Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Principe

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Barbari scelti Principe Scintilla
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Scintilla
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Razzo Principe
Stregone
Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe Scintilla
Razzo
Domatore di cinghiali
Principe
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 3

Arciere pirotecnico
Principe
Barbari scelti
Stregone
Domatore di cinghiali
Stregone
Barbari scelti Principe
Razzo
Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Barbari scelti Scintilla Arciere pirotecnico Principe
Razzo Principe Scintilla Barbari scelti
Barbari scelti Principe Scintilla Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Razzo Principe Scintilla
Arciere pirotecnico
Razzo Arciere pirotecnico Stregone
Razzo Scintilla
Scintilla Barbari scelti Principe
Barbari scelti Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Principe Scintilla Barbari scelti Stregone Razzo
Stregone Razzo Scintilla Arciere pirotecnico Principe
Barbari scelti Scintilla Principe
Razzo Barbari scelti Principe Scintilla Goblinstein
Stregone Scintilla Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Principe
Stregone Arciere pirotecnico
Scintilla Barbari scelti Principe
Stregone Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Scintilla
Barbari scelti Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Razzo Principe
Barbari scelti Razzo Principe Scintilla
Razzo Principe Barbari scelti Scintilla
Barbari scelti Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Razzo Goblinstein
Razzo Principe Scintilla Barbari scelti
Barbari scelti Principe Scintilla
Razzo Goblinstein Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Scintilla
Scintilla
Barbari scelti Principe Scintilla
Razzo Barbari scelti Principe
Barbari scelti Razzo Principe Stregone Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Scintilla
Barbari scelti Scintilla Arciere pirotecnico Razzo Principe Goblinstein
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Razzo Scintilla
Arciere pirotecnico
Razzo Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo Principe Scintilla
Stregone Razzo Arciere pirotecnico Scintilla Goblinstein
Arciere pirotecnico Stregone Goblinstein Razzo
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Razzo Barbari scelti Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo Stregone Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Barbari scelti Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Scintilla
Razzo Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Arciere pirotecnico Stregone Principe Scintilla
Razzo Arciere pirotecnico Stregone
Razzo Principe Scintilla
Razzo Stregone
Razzo Principe Scintilla
Razzo
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Goblinstein
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Stregone Principe Scintilla
Razzo Arciere pirotecnico Scintilla
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Razzo Arciere pirotecnico Stregone Goblinstein
Barbari scelti Scintilla
Stregone Razzo Scintilla
Razzo Arciere pirotecnico Scintilla
Principe Scintilla
Razzo Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Razzo Principe Goblinstein
Razzo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Razzo Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Razzo Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Razzo Scintilla
Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Razzo Principe Scintilla
Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Razzo Scintilla

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