Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Fuorilegge
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Strega Boia Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Boia Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Strega Boia Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Boia Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Stregone Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Boia Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Stregone

Sinergie d'attacco 0 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Strega Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Boia Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 16

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Strega Boia
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Strega Boia Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Boia
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Strega Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Boia Fuorilegge
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Boia Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia Arciere pirotecnico Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega Fuorilegge
Stregone Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Boia
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Strega Boia Fuorilegge
Stregone Strega Boia Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Fuorilegge
Fuorilegge Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Fuorilegge
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Boia Strega
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Strega Boia Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico Strega Boia Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boia
Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Stregone Boia Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Boia Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia Fuorilegge
Stregone Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone Strega Boia
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Strega Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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