Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Capanna goblin Principe nero Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Principe nero Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Principe nero Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Capanna goblin Principe nero Fuorilegge
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fuorilegge Moschettiere Valchiria Principe nero Capanna goblin Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fuorilegge Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Principe nero Fuorilegge
Barbari scelti
Valchiria Arciere pirotecnico Fuorilegge
Moschettiere
Valchiria Capanna goblin Principe nero Fuorilegge
Valchiria
Barbari scelti Moschettiere Arciere pirotecnico Capanna goblin Principe nero Fuorilegge
Capanna goblin
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Principe nero Fuorilegge
Orda di scheletri
Principe nero
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Capanna goblin Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Valchiria Capanna goblin Principe nero

Sinergie di difesa 4 16

Arciere pirotecnico
Valchiria Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Barbari scelti
Valchiria Principe nero
Moschettiere
Valchiria Arciere pirotecnico Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Capanna goblin Fuorilegge
Capanna goblin
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Fuorilegge
Principe nero
Barbari scelti Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Capanna goblin
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Capanna goblin Principe nero Fuorilegge
Capanna goblin Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Principe nero Fuorilegge
Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Principe nero Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Principe nero Fuorilegge
Moschettiere Arciere pirotecnico Capanna goblin
Moschettiere Valchiria Fuorilegge
Barbari scelti Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Principe nero Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Principe nero Fuorilegge
Moschettiere Arciere pirotecnico Capanna goblin
Capanna goblin Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Principe nero Fuorilegge
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Capanna goblin Principe nero
Barbari scelti Orda di scheletri Capanna goblin Fuorilegge
Orda di scheletri Barbari scelti Capanna goblin Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Valchiria Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Principe nero Fuorilegge
Barbari scelti Moschettiere Capanna goblin
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge
Barbari scelti Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti Capanna goblin Principe nero Fuorilegge
Fuorilegge Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Fuorilegge Barbari scelti Moschettiere Valchiria Capanna goblin Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Barbari scelti Moschettiere Fuorilegge
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin
Orda di scheletri Principe nero Barbari scelti Moschettiere Valchiria Capanna goblin Fuorilegge
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Capanna goblin Principe nero
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Principe nero
Barbari scelti Orda di scheletri Principe nero Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Barbari scelti Capanna goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Principe nero
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Capanna goblin Principe nero
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge
Capanna goblin Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Principe nero
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barbari scelti Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Principe nero Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Capanna goblin Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Capanna goblin
Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe nero Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Arciere pirotecnico Valchiria Principe nero
Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere Fuorilegge
Barbari scelti Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin
Barbari scelti
Moschettiere Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Principe nero Fuorilegge
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Principe nero
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Principe nero
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe nero Fuorilegge
Arciere pirotecnico

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