Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Moschettiere Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Moschettiere Torre infernale Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Valchiria Barile goblin
Barbari scelti
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone
Moschettiere
Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Moschettiere Barile goblin Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale
Stregone
Barbari scelti Valchiria
Barile goblin
Valchiria Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin

Sinergie di difesa 4 9

Arciere pirotecnico
Valchiria Moschettiere Torre infernale Orda di scheletri
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Moschettiere
Valchiria Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Torre infernale Stregone
Torre infernale
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Stregone
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Torre infernale Stregone
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Valchiria
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Moschettiere Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Moschettiere Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Moschettiere Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Barbari scelti
Stregone Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Torre infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti Torre infernale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Valchiria Stregone
Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Moschettiere
Orda di scheletri Barbari scelti Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Moschettiere Orda di scheletri
Barbari scelti Moschettiere Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere Torre infernale Stregone
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Moschettiere
Stregone
Moschettiere
Moschettiere
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere
Barbari scelti Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Barbari scelti
Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Moschettiere Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Stregone

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