Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Barile goblin Cacciatore Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Cacciatore
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Barile goblin Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Valchiria Cacciatore Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Cacciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Barile goblin Valchiria Cacciatore

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Valchiria Barile goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Barile goblin Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Barile goblin
Valchiria Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cacciatore
Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Cacciatore Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 12

Arciere pirotecnico
Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Cacciatore Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cacciatore Stregone elettrico
Barile goblin
Cacciatore
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Cacciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Cacciatore Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cacciatore Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Cacciatore Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale Arciere pirotecnico
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cacciatore Drago infernale Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone elettrico Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cacciatore Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Barbari scelti Drago infernale Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria Cacciatore Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Cacciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Cacciatore Stregone elettrico
Valchiria Cacciatore Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Cacciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Cacciatore Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Cacciatore Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Cacciatore
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Gran Cavaliere Valchiria Cacciatore
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Cacciatore Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Cacciatore Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cacciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Cacciatore Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Cacciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cacciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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