Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Strega madre Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Domatore di cinghiali Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Strega madre
Razzo
Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Scheletro gigante Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Strega madre Cavaliere d'oro Barbari scelti Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Barbari scelti
Valchiria Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro
Valchiria
Barbari scelti Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico Strega madre
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Valchiria Barbari scelti Scheletro gigante Stregone elettrico Strega madre Cavaliere d'oro
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Strega madre
Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 9

Arciere pirotecnico
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Valchiria Strega madre Cavaliere d'oro
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Strega madre
Domatore di cinghiali
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Strega madre
Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Strega madre Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Valchiria Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico Strega madre
Barbari scelti Stregone elettrico
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari scelti Scheletro gigante Stregone elettrico Strega madre
Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Scheletro gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Scheletro gigante Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Valchiria Scheletro gigante Barbari scelti Stregone elettrico
Scheletro gigante Barbari scelti Valchiria
Arciere pirotecnico Strega madre Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Barbari scelti Valchiria
Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante Stregone elettrico
Barbari scelti Scheletro gigante Valchiria Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Valchiria
Barbari scelti Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari scelti Scheletro gigante Stregone elettrico Strega madre Cavaliere d'oro
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Strega madre
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Strega madre Cavaliere d'oro
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega madre Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Scheletro gigante Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn