Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Cucciolo di drago Strega Gigante goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Cucciolo di drago Strega Gigante goblin P.E.K.K.A. Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Cucciolo di drago Gigante goblin P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Macchina volante Barile goblin Cucciolo di drago Strega Drago infernale
Scarica
Macchina volante Barile goblin Strega Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Barile goblin Strega
Il Tronco
Barile goblin Strega
Terremoto
Barile goblin Strega
Frecce
Macchina volante Barile goblin Strega
Consegna Royale
Macchina volante Barile goblin Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Macchina volante Barile goblin Cucciolo di drago Strega Drago infernale
Veleno
Macchina volante Strega
Fulmine
Cucciolo di drago Strega Drago infernale
Razzo
Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Macchina volante Cucciolo di drago Drago infernale Strega Fulmine Gigante goblin P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Macchina volante Cucciolo di drago Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Macchina volante
Cucciolo di drago Gigante goblin P.E.K.K.A.
Barile goblin
Cucciolo di drago Gigante goblin P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago
Macchina volante Barile goblin Strega Fulmine Gigante goblin P.E.K.K.A. Drago infernale
Strega
Cucciolo di drago Gigante goblin P.E.K.K.A.
Fulmine
Cucciolo di drago Gigante goblin
Gigante goblin
Macchina volante Barile goblin Cucciolo di drago Strega Fulmine
P.E.K.K.A.
Macchina volante Barile goblin Cucciolo di drago Strega
Drago infernale
Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 5

Macchina volante
Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Barile goblin
Cucciolo di drago
Macchina volante Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Strega
Cucciolo di drago
Fulmine
Gigante goblin
P.E.K.K.A.
Macchina volante Cucciolo di drago
Drago infernale
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago Gigante goblin
P.E.K.K.A. Drago infernale Macchina volante Strega
Strega P.E.K.K.A. Fulmine Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Fulmine P.E.K.K.A.
Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Drago infernale Macchina volante Cucciolo di drago Strega
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago Gigante goblin P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale
Strega Macchina volante Cucciolo di drago Gigante goblin
Drago infernale Macchina volante Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A. Macchina volante Strega Fulmine
Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale
Fulmine P.E.K.K.A. Drago infernale
Strega P.E.K.K.A.
Macchina volante Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Macchina volante Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Macchina volante Cucciolo di drago Strega Gigante goblin P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega P.E.K.K.A.
Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine Drago infernale
P.E.K.K.A. Strega Fulmine Gigante goblin
Fulmine P.E.K.K.A. Gigante goblin
P.E.K.K.A. Strega Gigante goblin Drago infernale
Macchina volante Cucciolo di drago Strega Gigante goblin
P.E.K.K.A. Macchina volante Strega Fulmine Gigante goblin
P.E.K.K.A. Gigante goblin Drago infernale
Fulmine P.E.K.K.A. Macchina volante Cucciolo di drago Strega Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Gigante goblin Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Macchina volante Strega
Fulmine P.E.K.K.A. Gigante goblin
Fulmine P.E.K.K.A. Strega Gigante goblin
Macchina volante Cucciolo di drago Strega
Strega Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine Gigante goblin P.E.K.K.A. Drago infernale
Macchina volante Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago Gigante goblin
Fulmine Macchina volante
Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago Strega Gigante goblin
Macchina volante Cucciolo di drago Strega
Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine
Macchina volante Fulmine
Fulmine
Fulmine Macchina volante
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago Strega
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine
Fulmine
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago Strega
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine
Fulmine
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Strega Drago infernale
Macchina volante Cucciolo di drago Strega Fulmine
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago Strega
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago Strega
Fulmine Macchina volante Strega
Fulmine
Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine Macchina volante Strega
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago Strega
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago
Macchina volante Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Macchina volante P.E.K.K.A.
Macchina volante Cucciolo di drago Strega Fulmine
Macchina volante Strega Fulmine
Fulmine Macchina volante Cucciolo di drago Strega Gigante goblin

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