Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Drago elettrico P.E.K.K.A. Pescatore Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante P.E.K.K.A. Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Pescatore Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Macchina volante Guardie Drago elettrico Pescatore Mastino Lavico
Scarica
Macchina volante Guardie Pescatore Mastino Lavico
Barile barbarico
Guardie
Il Tronco
Guardie Pescatore
Terremoto
Guardie
Frecce
Macchina volante Guardie Mastino Lavico
Consegna Royale
Macchina volante Guardie Drago elettrico P.E.K.K.A. Pescatore Mastino Lavico
Sfera infuocata
Macchina volante Drago elettrico Pescatore Mastino Lavico
Veleno
Macchina volante Guardie Drago elettrico Pescatore Mastino Lavico
Fulmine
Drago elettrico Pescatore
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Congelamento Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Tornado Congelamento P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Guardie Tornado Pescatore Macchina volante Congelamento Drago elettrico P.E.K.K.A. Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Guardie Tornado Pescatore Macchina volante

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Macchina volante
Mastino Lavico Drago elettrico P.E.K.K.A.
Guardie
Mastino Lavico
Tornado
P.E.K.K.A. Congelamento Drago elettrico
Congelamento
Tornado
Drago elettrico
Mastino Lavico Macchina volante Tornado P.E.K.K.A. Pescatore
P.E.K.K.A.
Tornado Macchina volante Drago elettrico Pescatore
Pescatore
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Mastino Lavico
Macchina volante Drago elettrico Guardie

Sinergie di difesa 2 8

Macchina volante
Guardie Drago elettrico P.E.K.K.A. Pescatore
Guardie
Pescatore Macchina volante Drago elettrico
Tornado
P.E.K.K.A. Drago elettrico
Congelamento
Drago elettrico
Macchina volante Guardie Tornado Pescatore
P.E.K.K.A.
Tornado Macchina volante Pescatore
Pescatore
Guardie Macchina volante Drago elettrico P.E.K.K.A.
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Drago elettrico
P.E.K.K.A. Macchina volante Drago elettrico Pescatore
Tornado P.E.K.K.A. Pescatore Congelamento Drago elettrico
P.E.K.K.A. Guardie Drago elettrico Pescatore
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Congelamento Macchina volante Guardie Drago elettrico
Tornado Macchina volante Congelamento Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Pescatore
Guardie Tornado Pescatore
Guardie Macchina volante Tornado Congelamento Drago elettrico Pescatore
Macchina volante Tornado Drago elettrico
P.E.K.K.A. Macchina volante Guardie Congelamento Drago elettrico
Guardie Tornado Congelamento Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Congelamento P.E.K.K.A. Pescatore
Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A. Pescatore
Macchina volante Guardie Tornado Drago elettrico Pescatore
Tornado Congelamento Macchina volante Guardie Drago elettrico Pescatore
P.E.K.K.A. Tornado Pescatore
Macchina volante Guardie Drago elettrico P.E.K.K.A. Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie P.E.K.K.A. Pescatore
Macchina volante Drago elettrico Pescatore
Guardie P.E.K.K.A. Drago elettrico Pescatore
Guardie P.E.K.K.A. Tornado Pescatore
P.E.K.K.A. Guardie Pescatore
Macchina volante Tornado Congelamento Drago elettrico
Guardie P.E.K.K.A. Macchina volante
P.E.K.K.A. Pescatore
Congelamento Drago elettrico P.E.K.K.A. Macchina volante Tornado
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Macchina volante Guardie Drago elettrico
P.E.K.K.A. Guardie Tornado
P.E.K.K.A. Guardie
Macchina volante Drago elettrico
Guardie Drago elettrico Macchina volante Tornado Congelamento P.E.K.K.A. Pescatore
Macchina volante Congelamento Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Guardie Congelamento Drago elettrico
Macchina volante Tornado Drago elettrico Pescatore
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Guardie Congelamento
Macchina volante Tornado Congelamento Drago elettrico
Macchina volante Tornado
Macchina volante Tornado Congelamento Drago elettrico
Macchina volante Tornado Drago elettrico Pescatore
Guardie Tornado Drago elettrico Pescatore
Macchina volante Tornado Drago elettrico Pescatore
Macchina volante Tornado Drago elettrico
Macchina volante Pescatore
Macchina volante Congelamento Drago elettrico Pescatore
Macchina volante Pescatore
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Tornado Congelamento
Pescatore
Macchina volante Drago elettrico Pescatore
Macchina volante Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado Pescatore
Macchina volante Drago elettrico
Tornado Congelamento Drago elettrico
Pescatore
Macchina volante Tornado Drago elettrico Pescatore
Macchina volante Tornado Drago elettrico Pescatore
Tornado Pescatore
Macchina volante Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Macchina volante Guardie Congelamento
Drago elettrico
Congelamento Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Macchina volante Guardie Congelamento Drago elettrico
Macchina volante Tornado Drago elettrico
Congelamento
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Tornado
Macchina volante Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Macchina volante Guardie Tornado Congelamento
Macchina volante Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Macchina volante Tornado Congelamento

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