Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Scheletro gigante Pescatore Strega notturna Strega madre Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante Pescatore Strega notturna Scintilla
Palla di neve gigante
Pescatore Strega notturna
Scarica
Pescatore Strega notturna Scintilla
Barile barbarico
Boia Scheletro gigante Strega notturna Scintilla
Il Tronco
Scheletro gigante Pescatore Scintilla
Terremoto
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Boia Scheletro gigante Pescatore Strega notturna Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Boia Pescatore Strega notturna Strega madre Scintilla
Veleno
Boia Pescatore Strega notturna Strega madre Scintilla
Fulmine
Boia Pescatore Strega notturna Strega madre Scintilla
Razzo
Boia Strega notturna Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Boia Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento Boia Scheletro gigante Strega notturna Strega madre Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pescatore Congelamento Strega notturna Strega madre Boia Scheletro gigante Fulmine Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Pescatore Congelamento Strega notturna Strega madre

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Congelamento
Boia
Scheletro gigante
Fulmine Pescatore Strega notturna Strega madre Scintilla
Fulmine
Scheletro gigante
Pescatore
Scheletro gigante Scintilla
Strega notturna
Scheletro gigante
Strega madre
Scheletro gigante
Scintilla
Scheletro gigante Pescatore

Sinergie di difesa 0 5

Congelamento
Scintilla
Boia
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Boia Strega madre
Fulmine
Pescatore
Strega madre
Strega notturna
Strega madre
Strega madre
Scheletro gigante Pescatore Strega notturna
Scintilla
Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Boia Scintilla
Scintilla Boia Pescatore Strega notturna
Pescatore Scintilla Congelamento Boia Scheletro gigante Fulmine Strega notturna
Strega notturna Scintilla Pescatore
Fulmine Scheletro gigante Scintilla
Congelamento Boia Strega notturna Strega madre
Fulmine Congelamento Boia Strega notturna
Fulmine Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Pescatore Strega notturna
Scheletro gigante Pescatore Strega notturna Scintilla
Boia Strega madre Congelamento Scheletro gigante Pescatore Strega notturna
Boia Strega notturna
Strega notturna Scintilla Congelamento Scheletro gigante Fulmine
Boia Scintilla Congelamento Strega notturna
Scintilla
Congelamento Fulmine Pescatore Scintilla
Scintilla Boia Pescatore Strega notturna
Boia Pescatore Strega notturna
Congelamento Boia Scheletro gigante Pescatore Strega madre
Scintilla Pescatore
Boia Scheletro gigante Pescatore Strega notturna Strega madre Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante Pescatore Scintilla
Boia Fulmine Pescatore
Scheletro gigante Fulmine Pescatore Scintilla
Scheletro gigante Fulmine Pescatore Strega notturna Scintilla
Scheletro gigante Boia Pescatore Strega notturna Scintilla
Boia Strega madre Congelamento
Scintilla Scheletro gigante Fulmine Strega notturna
Scheletro gigante Pescatore Scintilla
Congelamento Scheletro gigante Fulmine Scintilla
Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Fulmine Scheletro gigante
Scheletro gigante Fulmine Boia Strega notturna Scintilla
Boia Scintilla
Scintilla Congelamento Boia Scheletro gigante Fulmine Pescatore Strega notturna
Boia Congelamento Scheletro gigante Strega madre Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Boia Pescatore
Fulmine Scheletro gigante Scintilla
Fulmine Congelamento Scheletro gigante Scintilla
Boia Scintilla
Boia Strega madre Congelamento
Boia Scintilla
Congelamento Boia Fulmine
Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore Strega notturna Scintilla
Fulmine Pescatore Scintilla
Fulmine Boia
Fulmine Boia Pescatore Scintilla
Fulmine Congelamento Pescatore
Fulmine Pescatore Scintilla
Fulmine Boia Scintilla
Fulmine Boia Scintilla
Fulmine Congelamento Scintilla
Fulmine Pescatore Strega notturna Scintilla
Fulmine Boia Pescatore Scintilla
Fulmine Strega madre
Fulmine Scheletro gigante Strega notturna Scintilla
Fulmine
Fulmine Pescatore Scintilla
Fulmine
Congelamento Strega madre Boia Scintilla
Pescatore
Boia Fulmine Pescatore Scintilla
Fulmine Pescatore Scintilla
Fulmine Pescatore Scintilla
Fulmine Boia Strega notturna Strega madre Scintilla
Fulmine Congelamento
Fulmine Strega notturna Scintilla
Fulmine Strega notturna Scintilla
Fulmine Congelamento Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Congelamento Strega notturna
Fulmine Boia
Congelamento
Fulmine Boia Scintilla
Boia Fulmine
Fulmine Scheletro gigante Scintilla
Boia Scintilla
Congelamento Scheletro gigante Fulmine Scintilla
Boia Fulmine
Fulmine Congelamento Boia Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Fulmine Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn