Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Gigante Principe nero P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gigante Maiali Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Macchina volante Gigante Maiali Royale Principe nero P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Maiali Royale Principe nero Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Gigante Maiali Royale Principe nero
Palla di neve gigante
Macchina volante Maiali Royale
Scarica
Arciere pirotecnico Macchina volante Maiali Royale Principe nero
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Maiali Royale Principe nero
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Maiali Royale Principe nero
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Maiali Royale
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante Maiali Royale
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Maiali Royale Principe nero P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Maiali Royale
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Maiali Royale
Fulmine
Principe nero
Razzo
Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principe nero Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Principe nero P.E.K.K.A. Macchina goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Principe nero Gigante Maiali Royale Macchina goblin P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Golem di elisir Macchina volante Principe nero

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Macchina volante Gigante Maiali Royale Principe nero P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante
Arciere pirotecnico Golem di elisir Gigante Maiali Royale Principe nero P.E.K.K.A.
Gigante
Principe nero Arciere pirotecnico Macchina volante
Maiali Royale
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe nero
Principe nero
Gigante Arciere pirotecnico Macchina volante Maiali Royale
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina goblin

Sinergie di difesa 0 5

Arciere pirotecnico
Macchina volante Principe nero P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Macchina volante
Arciere pirotecnico Principe nero P.E.K.K.A.
Gigante
Maiali Royale
Principe nero
Arciere pirotecnico Macchina volante
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Macchina volante
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Macchina volante Principe nero
P.E.K.K.A. Principe nero
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe nero
Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe nero
Arciere pirotecnico Macchina volante
P.E.K.K.A. Macchina volante Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Principe nero P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe nero
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe nero
P.E.K.K.A.
Principe nero Arciere pirotecnico Macchina volante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe nero P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Macchina volante
P.E.K.K.A. Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Principe nero
Arciere pirotecnico Macchina volante
Principe nero P.E.K.K.A. Macchina volante
P.E.K.K.A. Principe nero
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Macchina volante Principe nero
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Macchina volante Principe nero
P.E.K.K.A. Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe nero P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe nero P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Macchina volante Macchina goblin
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe nero Macchina goblin
Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe nero Macchina goblin
Arciere pirotecnico Macchina volante Macchina goblin
Macchina volante
Arciere pirotecnico Principe nero Macchina goblin
Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Macchina volante Principe nero
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe nero
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe nero P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Principe nero
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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