Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

4 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Macchina volante Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin Macchina volante Fuorilegge Drago infernale Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fuorilegge Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Macchina volante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Macchina volante Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Macchina volante Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Gabbia per goblin Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Gabbia per goblin Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Barbari Gabbia per goblin
Frecce
Gang di goblin Macchina volante
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Gabbia per goblin Macchina volante Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Gabbia per goblin Macchina volante Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Barbari Gabbia per goblin Macchina volante
Fulmine
Gabbia per goblin Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Barbari Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Gang di goblin Fuorilegge Gabbia per goblin Macchina volante Drago infernale Cavaliere d'oro Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Gang di goblin Fuorilegge Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gabbia per goblin Specchio Fuorilegge
Barbari
Gabbia per goblin
Gang di goblin Macchina volante Specchio Fuorilegge
Macchina volante
Gabbia per goblin Specchio Cavaliere d'oro
Specchio
Gang di goblin Gabbia per goblin Macchina volante
Fuorilegge
Gang di goblin Gabbia per goblin Cavaliere d'oro
Drago infernale
Cavaliere d'oro
Macchina volante Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 13

Gang di goblin
Barbari Gabbia per goblin Macchina volante Specchio Fuorilegge Drago infernale
Barbari
Gang di goblin
Gabbia per goblin
Specchio Gang di goblin Macchina volante Fuorilegge Drago infernale
Macchina volante
Gang di goblin Gabbia per goblin Specchio Fuorilegge Cavaliere d'oro
Specchio
Gabbia per goblin Gang di goblin Macchina volante Drago infernale
Fuorilegge
Gang di goblin Gabbia per goblin Macchina volante
Drago infernale
Gang di goblin Gabbia per goblin Specchio
Cavaliere d'oro
Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin Macchina volante Cavaliere d'oro
Barbari Drago infernale Gang di goblin Gabbia per goblin Macchina volante Fuorilegge
Gang di goblin Barbari Gabbia per goblin Fuorilegge Drago infernale
Barbari Gabbia per goblin Drago infernale Gang di goblin Fuorilegge
Barbari Gabbia per goblin
Gang di goblin Macchina volante Fuorilegge
Drago infernale Gang di goblin Gabbia per goblin Macchina volante
Barbari Gabbia per goblin Macchina volante Fuorilegge Cavaliere d'oro
Barbari Drago infernale Gang di goblin Gabbia per goblin
Gang di goblin Barbari Fuorilegge
Gang di goblin Barbari Macchina volante Fuorilegge
Drago infernale Gang di goblin Macchina volante
Barbari Gabbia per goblin Gang di goblin Macchina volante Fuorilegge
Gang di goblin Barbari Gabbia per goblin Cavaliere d'oro
Barbari Drago infernale Gang di goblin Gabbia per goblin Fuorilegge
Barbari Gang di goblin Gabbia per goblin Fuorilegge Drago infernale
Barbari Gang di goblin Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Gang di goblin Barbari Macchina volante Fuorilegge Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin Barbari Macchina volante Fuorilegge Drago infernale
Barbari Gabbia per goblin Drago infernale
Gang di goblin Barbari Macchina volante Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Gabbia per goblin Fuorilegge
Fuorilegge Gang di goblin Macchina volante Drago infernale
Gang di goblin Barbari Fuorilegge Gabbia per goblin Cavaliere d'oro
Gang di goblin Barbari Gabbia per goblin Fuorilegge
Barbari Gang di goblin Gabbia per goblin Fuorilegge Drago infernale
Gang di goblin Macchina volante
Gang di goblin Barbari Gabbia per goblin Macchina volante Fuorilegge
Barbari Gabbia per goblin Drago infernale
Gabbia per goblin Barbari Macchina volante Fuorilegge Drago infernale
Gang di goblin Barbari Gabbia per goblin Drago infernale
Drago infernale Barbari Gabbia per goblin Macchina volante Cavaliere d'oro
Barbari Gabbia per goblin
Barbari Gang di goblin Gabbia per goblin Fuorilegge Cavaliere d'oro
Barbari Gabbia per goblin Macchina volante
Gang di goblin Barbari Gabbia per goblin Macchina volante Drago infernale Cavaliere d'oro
Barbari Gabbia per goblin Macchina volante Drago infernale Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Fuorilegge Cavaliere d'oro
Macchina volante Fuorilegge Cavaliere d'oro
Macchina volante Fuorilegge
Barbari Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Fuorilegge Cavaliere d'oro
Gang di goblin
Macchina volante Fuorilegge Cavaliere d'oro
Macchina volante
Macchina volante Fuorilegge Cavaliere d'oro
Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante
Macchina volante Fuorilegge Cavaliere d'oro
Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Cavaliere d'oro
Barbari Macchina volante
Drago infernale
Macchina volante Fuorilegge Cavaliere d'oro
Macchina volante Fuorilegge Cavaliere d'oro
Fuorilegge Cavaliere d'oro
Macchina volante
Macchina volante
Fuorilegge
Gang di goblin Barbari Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante
Gang di goblin Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Gang di goblin Macchina volante Cavaliere d'oro
Macchina volante
Macchina volante Fuorilegge Cavaliere d'oro

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