Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe nero Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Strega
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri Principe nero Strega
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Terremoto
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Strega Principe
Razzo
Barbari Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Barbari Stregone Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Barbari
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Principe nero
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Orda di scheletri
Principe nero
Principe Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega
Strega
Principe nero Principe
Principe
Principe nero Gang di goblin Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 16

Gang di goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Principe
Barbari
Gang di goblin Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Principe
Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Principe nero
Gang di goblin Stregone Strega Principe
Strega
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Principe
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe nero Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gang di goblin Principe nero Strega Principe
Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Principe nero
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Strega Principe Gang di goblin Principe nero
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero
Gang di goblin Stregone Strega
Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Gang di goblin Orda di scheletri Principe
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Strega Stregone Principe nero
Gang di goblin Stregone Strega
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gang di goblin Stregone Principe nero Strega
Stregone Orda di scheletri Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gang di goblin Principe
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Stregone Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Gang di goblin Barbari Stregone Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Stregone Strega Barbari Principe nero
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe nero Barbari Mini P.E.K.K.A. Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Principe Barbari
Barbari Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Stregone Gang di goblin Strega
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Principe Barbari Strega
Mini P.E.K.K.A. Barbari Orda di scheletri Principe nero Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Strega Gang di goblin Barbari Orda di scheletri
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe nero Strega Principe
Orda di scheletri Barbari Principe nero Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe nero Principe Gang di goblin Stregone Strega
Stregone Barbari Orda di scheletri Strega
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Strega Mini P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barbari Principe nero Principe
Stregone Principe nero
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe
Stregone Principe nero Principe
Stregone
Principe
Stregone Strega
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Principe
Stregone Strega
Principe
Stregone
Principe
Barbari
Stregone Principe nero Strega
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega Principe
Stregone Strega
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Principe
Stregone
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Stregone Strega
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Principe
Stregone
Principe nero Principe
Gang di goblin Strega
Strega
Principe nero Strega Principe

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