Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Mascalzoni Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Mascalzoni Spaccamuro Regina degli arcieri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Spaccamuro
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Spaccamuro
Scarica
Gang di goblin Spaccamuro
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Mascalzoni Spaccamuro
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Mascalzoni Spaccamuro
Terremoto
Gang di goblin Barbari
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni Spaccamuro
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Mascalzoni Spaccamuro
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Mascalzoni Spaccamuro
Veleno
Gang di goblin Barbari Mascalzoni
Fulmine
Regina degli arcieri
Razzo
Barbari Mascalzoni Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Gang di goblin Congelamento Veleno Barbari Mascalzoni Regina degli arcieri Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spaccamuro Gang di goblin Congelamento Veleno

Sinergie d'attacco 0 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barbari
Mascalzoni
Spaccamuro
Spaccamuro
Mascalzoni
Congelamento
Veleno
Veleno
Congelamento
Fulmine
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 0 3

Gang di goblin
Barbari Mascalzoni Regina degli arcieri
Barbari
Gang di goblin
Mascalzoni
Gang di goblin
Spaccamuro
Congelamento
Veleno
Fulmine
Regina degli arcieri
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine
Barbari Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Barbari Mascalzoni Congelamento Fulmine
Barbari Gang di goblin Mascalzoni
Fulmine Barbari Veleno
Gang di goblin Congelamento Mascalzoni
Fulmine Gang di goblin Mascalzoni Congelamento Veleno
Fulmine Barbari Mascalzoni Veleno
Barbari Gang di goblin Mascalzoni Regina degli arcieri
Gang di goblin Barbari Mascalzoni
Gang di goblin Barbari Veleno Mascalzoni Congelamento
Gang di goblin Mascalzoni Veleno
Barbari Gang di goblin Mascalzoni Congelamento Fulmine
Gang di goblin Barbari Mascalzoni Congelamento Veleno
Barbari Gang di goblin Mascalzoni
Barbari Gang di goblin Mascalzoni Congelamento Fulmine
Barbari Gang di goblin Mascalzoni Veleno
Gang di goblin Barbari Mascalzoni
Congelamento Veleno Barbari Mascalzoni
Barbari
Gang di goblin Mascalzoni Barbari Veleno
Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Mascalzoni
Veleno Gang di goblin Fulmine
Gang di goblin Barbari Mascalzoni Fulmine
Gang di goblin Fulmine Barbari Mascalzoni
Barbari Gang di goblin Mascalzoni
Veleno Gang di goblin Mascalzoni Congelamento
Gang di goblin Mascalzoni Barbari Fulmine
Barbari Mascalzoni
Congelamento Fulmine Barbari Veleno
Gang di goblin Barbari
Barbari Mascalzoni
Fulmine Barbari Veleno Regina degli arcieri
Barbari Mascalzoni Fulmine Gang di goblin
Barbari Mascalzoni
Gang di goblin Barbari Mascalzoni Congelamento Veleno Fulmine Regina degli arcieri
Veleno Barbari Mascalzoni Congelamento Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Mascalzoni Congelamento
Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Barbari Mascalzoni Congelamento Veleno
Veleno
Veleno Congelamento
Veleno
Veleno Congelamento Fulmine
Veleno Fulmine
Fulmine Gang di goblin Veleno
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Regina degli arcieri
Veleno Fulmine
Fulmine Congelamento Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Congelamento Veleno
Fulmine
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Barbari Veleno
Congelamento Veleno
Veleno Fulmine
Fulmine Veleno
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine
Fulmine Congelamento Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine
Fulmine Congelamento Veleno
Veleno Fulmine
Fulmine Gang di goblin Barbari Congelamento
Veleno Fulmine Regina degli arcieri
Congelamento
Veleno Fulmine Gang di goblin Mascalzoni
Veleno Fulmine
Fulmine Veleno Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Gang di goblin Mascalzoni Congelamento Veleno Fulmine Regina degli arcieri
Veleno Fulmine Regina degli arcieri
Veleno Fulmine Congelamento Regina degli arcieri
Fulmine
Veleno

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