Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletro gigante Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Barile goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Goblin cerbottaniere Barile goblin Scheletro gigante
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Goblin cerbottaniere Barile goblin Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin Barbari Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Goblin cerbottaniere Barile goblin Scheletro gigante Strega madre
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Goblin cerbottaniere Barile goblin Strega madre
Veleno
Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Strega madre
Fulmine
Barbari scelti Strega madre
Razzo
Barbari Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Scheletro gigante Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin Strega madre Barbari Barbari scelti Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Gang di goblin Goblin cerbottaniere Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Barbari
Barbari scelti
Furia Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barile goblin Gang di goblin Barbari scelti Scheletro gigante
Furia
Barbari scelti Scheletro gigante Strega madre
Barile goblin
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Furia Barile goblin Strega madre
Strega madre
Furia Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 7

Gang di goblin
Barbari Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Barbari
Gang di goblin
Barbari scelti
Strega madre Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Barbari scelti Scheletro gigante Strega madre
Furia
Barile goblin
Scheletro gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega madre
Strega madre
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere
Barbari Barbari scelti Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Barbari Barbari scelti Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Barbari Barbari scelti Scheletro gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega madre
Goblin cerbottaniere Gang di goblin
Barbari Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Barbari Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Barbari Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Strega madre Scheletro gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Barbari Gang di goblin Barbari scelti Scheletro gigante
Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere
Barbari Barbari scelti Gang di goblin
Barbari Gang di goblin Barbari scelti
Barbari Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Barbari Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Strega madre
Barbari Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Barbari scelti Scheletro gigante
Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari Scheletro gigante Barbari scelti
Gang di goblin Scheletro gigante Barbari Barbari scelti
Barbari Scheletro gigante Gang di goblin Barbari scelti
Strega madre Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari Barbari scelti
Scheletro gigante Barbari Barbari scelti
Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere
Barbari Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Barbari Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari Barbari scelti Scheletro gigante Gang di goblin
Barbari Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Barbari Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Barbari Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Barbari Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Strega madre Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Barbari scelti
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Strega madre
Scheletro gigante
Barbari
Strega madre
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega madre
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere
Scheletro gigante
Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Scheletro gigante
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Barbari scelti Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere

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