Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Principe nero Cacciatore Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Principe nero Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe nero Arco-X
Barile barbarico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Arco-X
Il Tronco
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Arco-X
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Stregone Orda di scheletri Cacciatore Arco-X
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Cacciatore Arco-X
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Principe nero Cacciatore Arco-X
Razzo
Stregone Cacciatore Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Ariete da battaglia Principe nero Cacciatore Stregone Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Principe nero Arco-X
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Ariete da battaglia Principe nero Arco-X
Ariete da battaglia
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cacciatore
Stregone
Principe nero
Orda di scheletri
Arco-X
Principe nero
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Arco-X
Cacciatore
Ariete da battaglia Arco-X
Arco-X
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero Cacciatore

Sinergie di difesa 0 12

Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero Arco-X
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Arco-X
Ariete da battaglia
Stregone
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Arco-X
Principe nero
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Cacciatore
Cacciatore
Goblin cerbottaniere Principe nero
Arco-X
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Stregone Arco-X
Orda di scheletri Cacciatore Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Arco-X
Gang di goblin Orda di scheletri Cacciatore Goblin cerbottaniere Principe nero
Orda di scheletri Cacciatore Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Arco-X
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero Cacciatore Arco-X
Goblin cerbottaniere Cacciatore Gang di goblin Stregone Arco-X
Goblin cerbottaniere Arco-X
Cacciatore Gang di goblin Orda di scheletri Arco-X
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero Cacciatore
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone Principe nero Cacciatore Arco-X
Cacciatore Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone
Orda di scheletri Cacciatore Gang di goblin Stregone Principe nero Arco-X
Stregone Orda di scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Cacciatore Arco-X
Orda di scheletri Gang di goblin Cacciatore Arco-X
Orda di scheletri Gang di goblin Cacciatore Arco-X
Stregone Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Arco-X
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Arco-X
Stregone Cacciatore Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere Cacciatore
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Principe nero Goblin cerbottaniere Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Arco-X
Gang di goblin Stregone Cacciatore Arco-X
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Cacciatore Arco-X
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Stregone Gang di goblin Goblin cerbottaniere Cacciatore
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Goblin cerbottaniere Cacciatore
Orda di scheletri Principe nero Cacciatore
Orda di scheletri Principe nero Arco-X
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Principe nero Cacciatore
Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Gang di goblin Stregone Cacciatore
Stregone Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero Cacciatore Arco-X
Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Arco-X
Goblin cerbottaniere Arco-X
Goblin cerbottaniere Arco-X
Goblin cerbottaniere Principe nero
Stregone Principe nero
Stregone Goblin cerbottaniere Cacciatore
Goblin cerbottaniere Stregone
Arco-X Goblin cerbottaniere Stregone Cacciatore
Goblin cerbottaniere Stregone Arco-X
Gang di goblin Arco-X
Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Arco-X
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Cacciatore
Goblin cerbottaniere Arco-X
Goblin cerbottaniere Arco-X
Arco-X Goblin cerbottaniere Stregone Cacciatore
Goblin cerbottaniere Stregone Arco-X
Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Cacciatore Arco-X
Goblin cerbottaniere Stregone Arco-X
Arco-X
Stregone
Arco-X
Arco-X
Stregone Principe nero Cacciatore
Arco-X Goblin cerbottaniere Stregone Cacciatore
Stregone Arco-X
Goblin cerbottaniere Arco-X
Goblin cerbottaniere Stregone Cacciatore Arco-X
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone Cacciatore Arco-X
Stregone
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe nero Arco-X
Goblin cerbottaniere Stregone Cacciatore
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Cacciatore
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Principe nero
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe nero Arco-X
Goblin cerbottaniere Stregone

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