Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Gigante elettrico Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante elettrico Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Gigante elettrico Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega
Fulmine
Valchiria Strega Fuorilegge
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Congelamento Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Tornado Congelamento Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Fuorilegge Valchiria Congelamento Strega Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Valchiria Gang di goblin Fuorilegge
Valchiria
Goblin cerbottaniere Gang di goblin Tornado Strega Fuorilegge
Tornado
Gigante elettrico Valchiria Congelamento Strega
Congelamento
Tornado
Strega
Valchiria Tornado Fuorilegge
Gigante elettrico
Tornado
Fuorilegge
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega

Sinergie di difesa 0 13

Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Valchiria Tornado Fuorilegge
Valchiria
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento Strega Fuorilegge
Tornado
Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Gigante elettrico
Congelamento
Valchiria
Strega
Valchiria Tornado Fuorilegge
Gigante elettrico
Tornado
Fuorilegge
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Valchiria
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Fuorilegge
Gang di goblin Tornado Strega Goblin cerbottaniere Valchiria Congelamento Fuorilegge
Strega Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Fuorilegge
Valchiria Tornado
Gang di goblin Tornado Congelamento Goblin cerbottaniere Valchiria Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Tornado Gang di goblin Congelamento Strega
Goblin cerbottaniere Valchiria Gigante elettrico Fuorilegge
Strega Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Goblin cerbottaniere Valchiria Fuorilegge
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Tornado Congelamento Gigante elettrico Fuorilegge
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Strega
Gang di goblin Valchiria Congelamento Strega Fuorilegge
Valchiria Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento Strega
Gang di goblin Fuorilegge
Tornado Gang di goblin Congelamento Gigante elettrico Fuorilegge
Gang di goblin Valchiria Tornado Strega
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Tornado Strega Fuorilegge
Valchiria Tornado Congelamento Strega Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Tornado
Gang di goblin Valchiria Goblin cerbottaniere Strega Gigante elettrico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Strega Gigante elettrico Fuorilegge
Fuorilegge Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Fuorilegge Valchiria Strega
Gang di goblin Valchiria Tornado Fuorilegge
Gang di goblin Valchiria Strega Fuorilegge
Gigante elettrico Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento Strega
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Fuorilegge
Valchiria
Congelamento Valchiria Tornado Strega Fuorilegge
Strega Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Valchiria Tornado Gigante elettrico
Gang di goblin Valchiria Strega Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Valchiria Strega Gigante elettrico
Gang di goblin Strega Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Valchiria Tornado Congelamento
Valchiria Goblin cerbottaniere Congelamento Strega Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Valchiria Congelamento Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Tornado Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Valchiria Congelamento
Valchiria
Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento Strega
Goblin cerbottaniere Tornado Strega
Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento
Goblin cerbottaniere Tornado Fuorilegge
Gang di goblin Tornado
Goblin cerbottaniere Valchiria Tornado Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Congelamento Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Strega Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Tornado Congelamento
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Valchiria Tornado Strega Gigante elettrico
Tornado
Tornado
Tornado Congelamento Gigante elettrico Valchiria Strega
Strega
Goblin cerbottaniere Tornado Strega Fuorilegge
Tornado Strega Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Tornado Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Tornado Strega Gigante elettrico
Goblin cerbottaniere Congelamento Strega Gigante elettrico
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Congelamento
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Congelamento Strega Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Tornado Strega
Congelamento
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere
Tornado Gigante elettrico
Goblin cerbottaniere
Gigante elettrico Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento Strega
Goblin cerbottaniere Tornado Strega
Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento Strega Gigante elettrico Fuorilegge
Goblin cerbottaniere

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